Pokazywanie postów oznaczonych etykietą układanki. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą układanki. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 5 sierpnia 2021

Dokąd prowadzi Wasza DROGA? Duże puzzle z grą od Kapitana Nauki.

Jak mijają Wam wakacje? Nam jak zwykle dość intensywnie i aktywnie, w związku z czym nieco zaniedbaliśmy bloga i zmniejszyliśmy częstotliwość dodawania nowych wpisów. Dziś jednak przychodzimy do Was z nowością od naszego ulubionego Kapitana Nauki, której nie mogliśmy pominąć nawet pomimo naszego napiętego letniego grafiku - i dzięki której każde dziecko może zostać samodzielnym kreatywnym konstruktorem, kierowcą oraz budowniczym.

"Droga. Duże puzzle z grą" to prawie trzymetrowa układanka, która pozwala puścić wodze fantazji i zbudować własne trasy o najróżniejszych fantazyjnych kształtach. Opcji jest tutaj tak naprawdę nieskończenie wiele, ponieważ nasz tor wyścigowy może prezentować się za każdym razem zupełnie inaczej. Do dyspozycji mamy aż 22 elementy drogi, 2 sygnalizatory świetlne, parking, stację benzynową i 4 kolorowe auta, które uczestniczą w zawodach. Zadaniem graczy jest oczywiście opracowanie takiej strategii i trasy, która najszybciej doprowadzi ich do ustalonej wspólnie mety. W trakcie wyścigu należy również zwracać baczną uwagę na obowiązujące przepisy ruchu drogowego - a zwłaszcza na ograniczenia prędkości, zmieniające się światła i przejścia dla pieszych.

Zasady poruszania się po zbudowanej samodzielnie planszy są wręcz banalnie proste. Polegają na przemieszczaniu się autami o tyle pasów na jezdni, ile wskazuje nam liczba wyrzuconych oczek na kostce. Z jednej strony nie ma w tym nic skomplikowanego, więc gra w swoim najłatwiejszym wariancie będzie odpowiednia nawet dla najmłodszej kategorii zawodników. Z drugiej strony natomiast wymagana jest też pewna określona taktyka i logiczne myślenie - a zatem wyścig z całą pewnością okaże się zajmujący i pasjonujący również dla nieco starszych dzieci. Trzeba też dodać, że - jak zwykle w przypadku Kapitana Nauki - całej zabawie towarzyszy niesamowicie kolorowa i szczegółowa szata graficzna.

"Droga" to gra, która przede wszystkim rozwija wyobraźnię przestrzenną, kreatywność, kompetencje społeczne i małą motorykę. Wprowadza również elementy współzawodnictwa i zdrowej rywalizacji, uczy rozsądnego planowania oraz przewidywania działań podejmowanych przez samego gracza i jego przeciwników. Dodatkowo można wykorzystywać jej elementy także do swobodnej zabawy w miasto i w ruch uliczny: wzbogacać ją o własne resoraki, budynki czy inne rekwizyty. Eksperci rekomendują ją również jako zabawę usprawniającą orientację w schemacie własnego ciała, co na późniejszym etapie okazuje się bardzo przydatne w rozwoju kompetencji językowych i matematycznych.

 
 "Droga. Duże puzzle z grą" 
Kapitan Nauka
ilustracje: Aleksandra Woldańska-Płocińska 
wiek: 3+ 

czwartek, 1 października 2020

"Jesień w lesie", "Sen królewny" i "Alfabet" - czyli najnowsze puzzle od Naszej Księgarni.

Przyszedł październik, a wraz z nim długie chłodne wieczory,które najprzyjemniej spędza się w domowym zaciszu. Czym zająć dziecko jesienią,kiedy za oknem plucha i zawierucha? Nie będzie to wprawdzie nic odkrywczego - lecz czasami najprostsze metody okazują się najbardziej skuteczne ;) Dlatego dzisiaj pokażemy Wam najnowsze puzzle od Wydawnictwa Nasza Księgarnia - a wśród nich coś dla maluchów, dla starszaków i nawet dla dorosłych,którym układanie puzzli nadal sprawia frajdę tak wielką, jak w dzieciństwie :)


Jeśli chodzi o jesienną ofertę Naszej Księgarni - jak zwykle jest w czym wybierać. My zdecydowaliśmy się na zestawy "Alfabet", "Jesień w lesie" i "Sen królewny". Dwa pierwsze nawiązują oczywiście do konkretnych książek,które ukazały się już wcześniej nakładem tego samego wydawnictwa. Puzzle z alfabetem zostały zainspirowane "Literkową książką" z niesamowitymi szydełkowymi ilustracjami Anny Salamon - natomiast leśna jesienna układanka to dzieło fenomenalnej Emilii Dziubak, bazujące na pozycji "Rok w lesie".

Ku mojej ogromnej radości, Nasza Księgarnia już jakiś czas temu zrezygnowała z pakowania swoich puzzli w dodatkowe strunowe woreczki. Obecnie wszystkie elementy układanek znajdują się w kartonikach luzem, owinięte jedynie w pakowy makulaturowy papier. Im mniej folii i plastiku,tym lepiej i bardziej ekologicznie - a cały produkt wręcz zyskuje dzięki temu na swojej estetyce i atrakcyjności wizualnej.  

O ile w przypadku "Jesieni w lesie" mamy do czynienia z bardzo tradycyjnymi,klasycznymi puzzlami - o tyle już dwa pozostałe zestawy mogą nas czymś zaskoczyć. Poszczególne elementy "Alfabetu" są na tyle duże,że mogą bawić się nimi już dzieci od drugiego roku życia. Ze względu na swoje pokaźne rozmiary gwarantują pełne bezpieczeństwo, a jednocześnie są przystosowane do umiejętności manipulacyjnych małych,niewprawionych rączek. "Sen królewny" to z kolei układanka,którą zamówiłam bardziej z myślą o sobie,niż o Bąblu ;) Akurat tutaj każda z części ma całkiem inny,nieregularny kontur - natomiast połączone ze sobą tworzą przepiękny obrazek w kształcie konia.

W sumie trudno powiedzieć,który zestaw najbardziej przypadł nam do gustu - ponieważ każdy z nich ma swoje niewątpliwe zalety. "Alfabet" pomaga dziecku utrwalić poszczególne litery oraz ich kolejność, a do tego zachwyca wspomnianymi wcześniej włóczkowymi ilustracjami (tak naprawdę każda z nich sama w sobie to takie małe,misterne dzieło sztuki!) "Jesień w lesie" to układanka,która idealnie wpisuje się w aktualną porę roku oraz zmieniający się krajobraz za oknem. Całość jest niesamowicie szczegółowa,utrzymana w charakterystycznych jesiennych kolorach, pełna detali i przemyconych informacji o zwyczajach leśnych zwierząt.  "Sen królewny" to z kolei bardzo klimatyczna i bajecznie barwna wizja,która przeniesie nas myślami w świat dawnych baśni oraz legend - i choć jej ułożenie wymaga sporej dozy cierpliwości to efekt końcowy faktycznie imponuje! :)

Jestem bardzo ciekawa,czy lubicie układać puzzle i który z zestawów najbardziej się Wam spodobał :)

Koniecznie dajcie znać w komentarzach!



środa, 26 lutego 2020

Pucio. Domino + Pucio. Gdzie to położyć? - kolejne nowości z ulubionym dziecięcym bohaterem od Naszej Księgarni.

Postać Pucia, wykreowana przez Martę Galewską-Kustrę oraz Joannę Kłos, stała się już kultowym bohaterem dziecięcych książeczek, gier i układanek. Dzisiaj przychodzę do Was z kolejnymi nowościami z tej uwielbianej przez maluchy serii, dedykowanymi wielbicielom Pucia powyżej drugiego roku życia.

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Marta Galewska-Kustra / Joanna Kłos
Nasza Księgarnia
kategoria wiekowa: 2+

Niby zwyczajne domino, a jednak takie najprostsze rozwiązania cieszą najbardziej - zwłaszcza kiedy zdobią je wizerunki Pucia, Misi, Bobo oraz ich nieodłącznych zwierzaków.  Domino składa się aż z 28 dwustronnych kartoników. Po jednej stronie znajdują się sprzyjające nauce liczenia klasyczne kropki - natomiast na odwrocie domino obrazkowe z dodatkowymi podpisami, mogącymi służyć jako wstęp do globalnego czytania.

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Nie muszę chyba dodawać, że podobnie jak w przypadku wszystkich pozostałych pomocy edukacyjnych od Naszej Księgarni, również tutaj mamy do czynienia z bardzo starannym i solidnym wykonaniem. Twarde kafelki zdecydowanie nie wyglądają na takie, którym zagrażają jakiekolwiek odkształcenia, rozwarstwienia czy zarysowania - więc można spodziewać się po nich, że ucieszą jeszcze niejedno młodsze dziecko w rodzinie w sytuacji, kiedy starsza pociecha już z nich "wyrośnie". 

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Marta Galewska-Kustra / Joanna Kłos
Nasza Księgarnia
kategoria wiekowa: 2+

Kolejna gra edukacyjna z Puciowego cyklu już na pierwszy rzut oka zaskoczyła mnie swoimi sporymi rozmiarami - jednak jest to zrozumiałe ze względu na zawartość aż 6 dużych plansz z ilustracjami pomieszczeń, 36 żetonów i 5 bajkowych postaci do złożenia. Wydawnictwo pisze o niej jako o grze "rozwijającej wyobraźnię przestrzenną i uczącej rozumienia położenia przedmiotów względem siebie". Trudno się z tym nie zgodzić, ponieważ głównym zadaniem dziecka jest umiejscowienie poszczególnych obrazkowych żetonów w pasującej do nich przestrzeni. 

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Planszami można bawić się oddzielnie albo ułożyć je wszystkie jedna obok drugiej, tworząc w ten sposób cały przekrój mieszkania Puciowej rodzinki. Do wyboru mamy tu salon, przedpokój, kuchnię, łazienkę, a także sypialnię rodziców i Bobo oraz pokój dziecięcy należący do Pucia i Misi. Niektóre z mniejszych żetonów pasują do kilku różnych, dowolnych pomieszczeń - natomiast inne powinny znaleźć się zdecydowanie w przeznaczonej na nie konkretnej przestrzeni (np. chochelka w kuchni, gumowa kaczuszka w łazience).  

Sposobów zabawy jest wiele, jednak najbardziej oczywisty polega na układaniu przez dziecko przedmiotów tam, gdzie uzna to za stosowne -  a także wydawaniu przez rodzica poleceń zawierających przyimki miejsca (np. "połóż kubek na stole", "umieść misia w łóżeczku", "powieś ręcznik obok lustra"). Inna opcja to również zapamiętywanie rozmieszczenia poszczególnych obrazków, ułożonych przez rodzica - oraz próba odtworzenia takiego samego układu z pamięci.

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Pucio. Domino -Pucio. Gdzie to położyć - Nasza Księgrnia - Marta Galewska Kustra - Joanna Kłos - gry dla dzieci - planszówki dla dzieci - układanki dla dzieci

Dodatkową atrakcją są niewątpliwie stojące postaci literackich bohaterów, którymi można bawić się zarówno na tle pomieszczeń, jak i w zupełnie niezwiązanym z nimi kontekście. Jestem przekonana, że niejedno dziecko będzie zachwycone, mając możliwość odegrania scenki z udziałem Pucia, Misi, Bobo oraz ich zwierzątek. Byłoby bardzo miło, gdyby w którejś z kolejnych gier pojawili się również pozostali członkowie rodziny do kolekcji :)


sobota, 22 grudnia 2018

A Ty, jesteś dobry w TE klocki ?! Smart Domino od FoxGames.


Lubicie tradycyjne domino ? Jeżeli tak - to jestem przekonana, że pokochacie również Smart Domino od FoxGames: jeszcze bardziej "wypasione", wielowymiarowe, wymagające od graczy logicznego myślenia i strategicznego planowania. 

Zawartość opakowania to 20 wielobarwnych plastikowych prostopadłościanów, 60 kart oraz krótka i przejrzysta instrukcja. Gra dedykowana jest zawodnikom w wieku 6+ - ale nasze osobiste doświadczenia z czteroletnim Bąblem pokazują, że również wśród młodszych dzieci znajdzie wiele ciekawych , rozwijających zastosowań :) 

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

Kostki domino są tutaj nieco inne, niż w przypadku klasycznej gry : pełne kolorowych symboli, przestrzenne i skorelowane z 60 kartami o różnych poziomach trudności. Zasadniczym celem "szybkiej gry" jest ułożenie przez gracza konkretnego wzoru, znajdującego się na wylosowanej uprzednio karcie. Wygrywa zawodnik, który zgromadził na swoim koncie największą liczbę skompletowanych kart - a w przypadku remisu decydują punkty przyznawane za najwyższy stopień trudności.

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

O tym, jak istotna jest umiejętność odtwarzania konkretnych wzorów i sekwencji - nie trzeba chyba żadnego z rodziców przekonywać. Takie zdolności przydają się naszym dzieciom wielokrotnie już w trakcie ich edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej - a także na wszystkich późniejszych, bardziej zaawansowanych etapach nauki. 

Smart Domino od FoxGames nie tylko rozwija w dziecku tę istotną kompetencję - ale również uczy spostrzegawczości, koncentracji i refleksu, ponieważ poza prawidłowym odwzorowaniem kart liczy się tu także szybkość, spryt  i umiejętność podejmowania taktycznych decyzji, przekładających się finalnie na liczbę punktów (zwłaszcza w wariancie określanym jako "kompletne szaleństwo").

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

Poszczególne klocki można łączyć ze sobą zarówno w poziomie, jak i w pionie - dzięki czemu gra staje się bardziej różnorodna i dynamiczna, a pomysły na ułożenie elementów pojawiają się i ewoluują w trakcie rozgrywki, ucząc gracza szybkiego przystosowywania się do zmiennej sytuacji. 

Oprócz tego, kostki Smart Domino wręcz proszą się o układanie ich w określone ciągi, budowle i konstrukcje wedle własnego pomysłu - dając tym samym ogromne pole do popisu i rozwoju dziecięcej kreatywności. 

Jeżeli jesteście zwolennikami rodzinnego spędzania czasu przy grach planszowych - 
podejrzewam, że będzie to dla Was idealna opcja na nadchodzące Święta :) 

Smart Domino - Fox Games - gry planszowe - planszówka dla dzieci - Jeppe Norsker - gry i zabawki dla dzieci

 Po więcej świetnych gier i komiksów paragrafowych 
zapraszamy na oficjalną stronę FoxGames.